ISEGORIA / 数学百科事典
歯車と機構:運動を正確に伝える
歯のついた車が滑らずに運動を伝える仕組みを扱います。インボリュート歯形は、接触点が直線に沿って滑る間も速度比をちょうど一定に保ち、中心距離を広げてもそれは変わりません。時計の輪列は香箱の一回転をがんぎ車の数千回転に増速し、四番車がちょうど毎分一回転するようにします。そして軸そのものが回る遊星歯車は、減速、差動装置、トゥールビヨンを生み出します。
前提知識: 平面幾何、角速度、剛体
予想してから操作し、計算例と問いで理解を確かめてください。グラフは数式の図示であり、証明ではありません。
1. インボリュート:ほどける糸がつくる一定の比
張った糸を円、すなわち基礎円からほどくと、その端はインボリュートを描きます。歯がそれぞれの基礎円のインボリュートである二つの歯車は、両方の基礎円に接するただ一本の直線、作用線に沿って接します。押す力は常にその直線に沿い、その直線は常に中心線を同じピッチ点で横切るので、速度比はどの瞬間にも基礎円の半径の比にちょうど等しくなります。これが歯車の基本法則です。再生を押し、右の図で金色の接触点が作用線に沿って滑るのを追ってください。次に中心を引き離してください。歯にバックラッシュが生じ圧力角は大きくなりますが、基礎円は変わらないので比はまったく変わりません。かみ合い率は平均して何組の歯が荷重を分担しているかを数えます。1 未満ではかみ合いが途切れます。
計算例. モジュール \(m=1\)、\(z_1=18\)、\(z_2=30\)、\(\alpha_0=20^\circ\) の二つの歯車は、ピッチ円半径 9 と 15、基礎円半径 \(8.457\) と \(14.095\)、歯先円半径 10 と 16、中心距離 24 をもちます。かみ合い率は \((\sqrt{100-71.52}+\sqrt{256-198.67}-24\sin20^\circ)/(\pi\cos20^\circ)=(5.337+7.572-8.208)/2.952=1.59\) で、常に一組から二組の歯が接しています。中心を 0.3 引き離すと \(\cos\alpha^{\prime}=24\cos20^\circ/24.3\) なので \(\alpha^{\prime}=21.9^\circ\) となり、\(\varepsilon\) は 1.31 に下がります。
注意点. \(20^\circ\) では歯数がおよそ 17 未満の標準インボリュートの小歯車は、それを削る工具によって切り下げられます。図はこれを無視して完全な歯形を描いています。時計はほとんどインボリュートを使いません。時計の車は 6 から 12 枚の葉をもつ小さなかな(小歯車)を駆動し、そこではインボリュートはひどく切り下げられてしまうので、時計の輪列は小さなかなに耐え、かみ合い始めの摩擦がほとんどないサイクロイド由来の尖頭歯形を使います。代償は、一歯の中で速度比がわずかに変わることです。接触点はインボリュートの幾何から厳密に計算しています。歯は標準の中心距離でバックラッシュなしに描いています。
インボリュート歯車では、中心を引き離しても速度比が変わらないのはなぜですか?
接触点での共通法線は常に二つの基礎円の内部共通接線です。相似な三角形により、それは中心距離がいくらであっても、中心線を基礎円の半径の比 \(r_{b1}:r_{b2}\) に分ける点で横切ります。速度比はその点から各中心までの距離の逆比に等しいので \(r_{b2}/r_{b1}\) で、基礎円だけで決まります。中心を動かしても、接線が傾く、つまり圧力角が変わることと、各歯のどの部分が接するかがずれることだけが起こります。
2. 時計の輪列
主ぜんまいの香箱はおよそ七時間に一回転し、輪列の反対の端にあるがんぎ車は毎分数回転します。その間で、各車は次の車のかなを駆動し、各かみ合いは速度を車の歯数をかなの葉数で割った倍率だけ増します。分針を運ぶために二番車はちょうど毎時一回転、秒針を運ぶために四番車は毎分一回転しなければならないので、輪列のがんぎ側の端はてんぷによって決まります。がんぎ車は一振動ごとに一歯進むのです。振動数や脱進機の歯数を変えて、秒針がまだ正しく時を刻むかどうかを読んでください。アニメーションは実際の速さかそれより速く動きます。がんぎ車は一振動の半分ごとに半歯ずつ、段階的に動きます。
計算例. 28,800 振動/時ではてんぷは毎秒 \(f=4\) 回振動するので、20 歯のがんぎ車は毎秒 \(4/20=0.2\) 回転します。96 歯の四番車に駆動される 8 葉のがんぎかなは \(T_4=20\times96/(4\times8)=60\ \mathrm s\) を与えます。三番と二番のかみ合い \(75/10\) と \(80/10\) で 60 倍になるので二番車は毎時一回転し、12 葉の二番かなにかみ合う 84 歯の香箱は 7 時間に一回転します。香箱が六回転半すれば 45.5 時間のパワーリザーブです。
注意点. ここでの歯数は制約を満たすように選んだ例示であって、特定のキャリバーのものではありません。現実の輪列はさまざまです。秒針が正しく時を刻むのは \(z_{\rm esc}z_4/(f\,p_{\rm esc})\) がちょうど 60 のときだけで、分針は輪列全体の倍率が 3600 のときだけです。整数のずれは緩急で取り除けません。緩急針はてんぷの振動数を変えるので、秒針を合わせると時計全体が進むか遅れるかになるからです。また香箱のトルクはぜんまいがほどけるにつれて下がり、振り角を下げ、エアリーの実験の脱進機誤差を通して歩度を変えます。
がんぎ車が一振動の半分ごとではなく一振動ごとに一歯進むのはなぜですか?
アンクルには入りつめと出つめの二つのつめ石があります。一つの振動の半分で入りつめが歯を解放し、車は出つめが次の歯を捕らえるまで動きます。反対向きに振れる次の半分では、出つめが解放して入りつめが捕らえます。二つの錠止は車の周りで半歯ピッチ離れているので、各半振動は半歯、二回の半振動からなる一振動で一歯です。
3. 遊星歯車とトゥールビヨン
遊星歯車列では、遊星の軸が腕、すなわちキャリアによって運ばれながら、中央の太陽歯車と外側の内歯車とかみ合います。キャリアに対しては普通の歯車列で、それがウィリスの工夫です。すべてからキャリアの回転を引き、歯数比を当てはめ、また足すのです。内歯車を固定して太陽を駆動すると、キャリアはゆっくり回り、小さな空間で大きな減速が得られます。キャリアを固定すると内歯車は逆向きに回ります。太陽を固定してキャリアを駆動すると、各遊星はキャリアが回るより速く自転します。最後の場合がトゥールビヨンです。脱進機全体が毎分一回転するかごに載り、そのがんぎかなが固定された車の周りを転がるので、てんぷはすべての縦姿勢を順にとります。右は速度線図で、各遊星を横切る速さは太陽のピッチ点の速さから内歯車の速さまで直線的に変わります。
計算例. 太陽 24、遊星 18、内歯車 60。内歯車を固定すると \(\omega_c/\omega_s=z_s/(z_s+z_r)=24/84=2/7\) で、太陽の七回転でキャリアが二回転します。キャリアを固定すると \(\omega_r/\omega_s=-24/60=-0.4\) です。太陽を固定すると \(\omega_c/\omega_r=60/84\) です。80 歯の固定車と 8 葉のがんぎかなをもつトゥールビヨンでは、毎分一回転するかごはかなを絶対的に毎分 \(1+80/8=11\) 回、かごに対して 10 回回します。
注意点. \(n\) 個の同じ遊星を等間隔に置けるのは \((z_s+z_r)/n\) が整数のときだけです。そうでないと二つ目の遊星の歯が太陽や内歯車とそろわず、表示はそれを知らせます。トゥールビヨンが前の話題の縦姿勢の誤差を平均化するのは、時計が一つの縦姿勢にとどまっている間だけです。腕時計が夜の多くを過ごす文字盤上の姿勢では何もせず、かごは主ぜんまいが駆動しなければならない質量と慣性を加えます。
遊星を横切る速度が直線になるのはなぜですか?
遊星は平面内を動く剛体なので、各瞬間にただ一点、瞬間中心の周りを回転し、各点の速さはその中心からの距離に比例します。したがって太陽のピッチ点と内歯車のピッチ点を結ぶ直径に沿って、速さは瞬間中心で 0 となる直線上に並びます。内歯車を固定すると瞬間中心は内歯車のピッチ点で、遊星は転がります。遊星の中心でのキャリアの速さは両端の平均です。
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