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CodexとClaudeのための、ローカルファーストなゲーム素材制作・取り込み・ビジュアルデバッグ・性能解析ツール。
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ネイティブアプリ、モデルに依存しない開発ツール、持ち運べるスキル、公開リリース。各カードに説明とGitHubへの直リンクがあります。
全リポジトリ
公開リポジトリの情報をもとに、用途別に説明を整理しました。名前を選ぶとGitHubへ移動します。
24 件のリポジトリ
CodexとClaudeのための、ローカルファーストなゲーム素材制作・取り込み・ビジュアルデバッグ・性能解析ツール。
GitHubで詳しく見る封印されたフレーム証拠、最初の差分の視覚診断、同一性を保つ性能比較を行う、モデル非依存のMCP/JSON CLI。
GitHubで詳しく見る標準ライブラリの閲覧、回路図の作成、システムのシミュレーション、結果のグラフ化を行うネイティブModelica環境。
GitHubで詳しく見る建物を言葉で説明すると、完全に構成された3D構造を生成するネイティブmacOSアプリ。
GitHubで詳しく見るSwiftUI、Metal、MuJoCo、Apple Silicon向けワーカーツールで構成した、独立型のニューラル二足歩行アニメーション学習環境。
GitHubで詳しく見るネイティブSwiftUIインターフェースと、衣服データの取り込みを起点とするワークフローを備えたニューラル布学習ツール。
GitHubで詳しく見る物理ベースレンダリング用マテリアルを導出する、独立型macOSツール群とXcodeプロジェクト。
GitHubで詳しく見るmacOS向けのパーソナルなバイオリン練習コンパニオン。
GitHubで詳しく見る素材制作、取り込み、封印レンダー取得、ビジュアルデバッグ、範囲を限定した性能改善のためのローカルファーストなスキル群。
GitHubで詳しく見るMermaid図、持ち運べるModelicaプロジェクト、ポータブルなマインドマップを生成するChatGPTスキル/プラグイン。
GitHubで詳しく見る評価可能なWolframノートブックと持ち運べるModelicaソースを作る、成果物中心のClaudeスキル。
GitHubで詳しく見る未評価のWolfram Notebookソースを決定論的に生成する、スキル専用プラグイン。
GitHubで詳しく見るゲーム素材の制作・取り込み・ビジュアルデバッグ・最適化を行う、macOS 26向けネイティブスタジオ。
GitHubで詳しく見るmacOS版JLPT Drillの公開ダウンロード用リポジトリ。
GitHubで詳しく見るダウンロード可能なmacOS 26版JLPT Drill。ソースは非公開で、実行バイナリを配布します。
GitHubで詳しく見るダウンロード可能なmacOS版STEM Geniusアプリケーション・バンドルのリリース。
GitHubで詳しく見るmacOS 26向けネイティブSTEM Geniusのアプリ・バンドル。非公開ソースからビルドした成果物を配布します。
GitHubで詳しく見るiOS版STEM Geniusの公開リリース。ソースは別に管理し、ここではバイナリ成果物を配布します。
GitHubで詳しく見るmacOS 26版SciPrepの公開リリース成果物。
GitHubで詳しく見るiOS Simulator向けDemeter Captureの、バイナリのみを含む公開リリース。
GitHubで詳しく見るmacOS版Demeterの、バイナリのみを含む公開リリース。
GitHubで詳しく見るmacOS版NeuroSimの公開バイナリ・リリース。
GitHubで詳しく見る独立系DotaDraftカウンターピック・ユーティリティのmacOS公開リリース。
GitHubで詳しく見るこのサイトのソース。独立したフィールドガイド、数学ハンドブック、技術エッセイを公開しています。
GitHubで詳しく見る条件に一致するプロジェクトはありません。