研究ブリーフ / 2026年9月2日

リアルタイムの
自然世界。

ゲームのための手続き的地形、手続き的な植生、そして水面表現について、最新の研究をまとめたブリーフです。

要旨

最前線はハイブリッドである

どの領域でも、単一の手法ではなく、学習的手法と手続き的手法の組み合わせが主流になりつつあります。

三つの領域

地形・植生・水面